이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 큐라레: 마법 도서관/시즌 일람/시즌 11~20 (문단 편집) ==== 할로윈 캔디맨 ==== || 기술명 || 설명 || 특징 || || 일반 공격 || 탱커 대상 공격 || || || 끈적끈적 젤리 투척 || 1인 대상 공격 + 출혈 || 회피 불가 || || 기운 나는 초콜릿! || 캐스팅 회복 || || || 힘이 솟는 레몬사탕! || 공격력 증가 버프 + 격노 버프 || 연계1, 해제 불가(격노 버프) || || 힘을 얻은 펀치! || 전체 대상 공격 || 연계2, 차단 불가 || || 계피맛 사탕 싫어! || 관통 버프 + 받는 피해 증가 || 차단 불가, HP 30% 이하일때 사용 || * 모처럼 등장한 고난이도 금서인데, 파티원의 센스보다는 스펙에 따라 공략 난이도가 달라지기 때문에 일부는 환서에 이어 금서까지 상위 콘텐츠로 바꿀 작정이냐는 불만이 터져 나오는 중. * 차단으로 끊을 수 있는 스킬이 3개이기 때문에 딜러의 역할이 혼란스러워서 난이도가 높다. 크게 힐을 끊고 극딜해야 한다는 주장, 격노 중첩을 막기 위해 버프를 끊어야 한다는 주장으로 나뉜다. 공방에선 누가 어떤 성향인지 알 길이 없으니 자연스럽게 헬게이트가 열리는 것. --일단 딜러 추천스킬은 역행 소멸이니까 힐은 역행하고 광역은 소멸하면 차단은 필요없다. ???? [[PROFIT!]]-- * 힘이 솟는 레몬사탕!과 힘을 얻은 펀치!는 연계기다. 직전에 걸리는 공격력 증가 버프는 두 종류로, 분노(55% 증가)는 해제가 가능하지만 격노(5% 증가)는 해제 불가능하며 중첩된다. 분노 해제는 필수이며, 격노도 4~5중첩까지 이어지면 스펙 낮은 유저는 광역기에 갈려나가기 때문에 과거 플랫우즈와 유사한 시간싸움이 된다. * 끈적끈적 젤리 투척은 첫타 공격력도 상당히 아프기 때문에 도발이 필수다. 지속피해도 꽤 아프긴 하지만 캔디맨 공략의 핵심은 딜러가 광역에 눕느냐이기 때문에 힐러 정화는 선택적인 듯. * 계피맛 사탕은 광폭화 패턴으로, 체력이 약 30%까지 떨어지면 발동한다. 관통이 100%가 되기 때문에 방어 버프를 겹겹이 두른 탱커마저 피눈물 나는 데미지가 뜬다. 근성이 추천되는 이유는 이 때문. 대신 동시에 캔디맨이 받는 피해량도 50% 늘어나기 때문에 딜러가 폭딜을 뿜어내며 빠르게 없애버리는 것이 중요. * 유한차원 스토리는 --합법 로리--꽃뱀이 등장하는 스토리가 으레 그렇듯이 동안 개그가 메인이지만, 의외로 분위기 자체는 훈훈하고 교훈적(...)이다. 나이와 전혀 어울리지 않는 외모의 꽃뱀이 공원에서 담배를 피우려던 걸 캔디맨이 저지하고--그놈의 공연 윤리--, 과자를 나눠주며 친구가 되자고 한다. 그러나 꽃뱀의 진짜 나이를 알게 된 캔디맨은 당황하면서 도망[* 꽃뱀이 캔디맨에게 면허증을 보여주는데, 증명사진이 흑백이다. --하...할머니--]. 캔디맨이 도망간 후 "금연을 하면 친구를 사귈 수 있는 건가?"란 꽃뱀의 대사가 은근 쓸쓸하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기